Paramètres Actuels & Objectif

Temps réel
1740.00
3 235
CP actuel tel qu'affiché sur ta fiche lostark.bible.
1770.00

Résultat de la Prédiction

Modèle Support
Combat Power Estimé à 1770.00 :
4 885 CP
Fourchette estimée : 4 810 – 4 960 CP
Gain de CP Net +1 650 CP
Progression iLvl +30.00 iLvl
Efficacité Moyenne 55.0 CP / iLvl
Tranche CP (Bracket) 4500 - 5000
1640 (Départ T4) Actuel : 1740 1800+ (Endgame)
Analyse de ton saut d'iLvl :

Passer de 1740 à 1770 génère environ +1 650 CP avec une efficacité estimée de ~55 CP / iLvl selon la courbe de progression observée sur lostark.bible.

Source : marché EUC

Tableau d'Arbitrage des Améliorations (GPD)

Chaque palier d'amélioration classé par son coût réel par 1% de dégâts sur votre équipement actuel.

Personnage Actif 1777.50 iLvl • 6 028 CP
Meilleur ratio —
623 000 g par 1% Dégâts
675k g pour +1.08% (+65 CP)
Objectif

Classement par rentabilité

Trié du palier le plus rentable au plus cher. Un palier sélectionné dans votre objectif est mis en évidence.

# Système Étape Coût (g) Gain Or / 1 % +CP Rang Statut

Détail des Pièces & Accessoires (Piece by piece)

Analyse des rolls et lignes lus sur chacun de vos bijoux et bracelet. Les anneaux et boucles d'oreilles sont évalués sur la pièce la plus faible.

Pièce Lecture du Modèle Lignes Présentes

Niveaux d'Affinage T4 (Honing)

Arme T4 Bonus Puissance d'Attaque élevé
+17
Casque
+12
Épaulières
+12
Plastron (Torse) Gros apport de Force brute
+12
Pantalon (Jambes) Gros apport de Force brute
+12
Gants
+12
Action collective :

Impact de l'Équipement

Simulateur Pièce
iLvl Calculé de l'Équipement 1740.00
Combat Power Estimé 3 235
Gain iLvl vs Base +0.00
Gain CP vs Base +0 CP
Coût Estimé (Gold) 0 g
Ratio Gold / CP —
Force (STR) estimée ~455 000
Attaque de Base ~158 100

Recommandation d'optimisation Rentabilité Gold / CP

Actuellement, tes armures sont à +12. Monter le Torse et les Jambes vers +16 / +18 est l'investissement le plus rentable pour débloquer de la Force brute et franchir les 3500 CP rapidement.

Progression T4

Simulateur Ark Passive — Évolution, Éclairage & Bond

Faites varier les points dépensés dans chaque arbre et lisez leur effet sur le Combat Power, avec la valeur par point du Battle Point du jeu lue sur votre profil.

Personnage Actif —

Arbre Évolution

Paliers 1 à 4 (le palier 0 = stats de combat)
—
—

Arbre Éclairage

Nœuds de classe
—
—

Arbre Bond (Leap)

Éveil supérieur
—
—

Effet sur le Combat Power

—
Combat Power Projeté
—
—
Multiplicateur Ark Passive
—
—
Points dépensés
—
—
Reste à gagner
—
—
Lecture du modèle :

—

Modèle Ark Grid (loseii.com)

Évaluateur & Grader de Gemmes Astrales (Astrogem Grader T4)

Notez instantanément votre gemme astrale (0 à 100+), son rang (S+ à F), son gain réel en % dégâts ou buff groupe, et sa viabilité pour compléter les cœurs à 17 points de votre Grille d'Ark.

Support T4 (Buff Groupe)
1. Châssis & Lignes Fondamentales
Niveau 5
Coût effectif dans le cœur : Coût 3 (Opti 17 pts)
Niveau 5
Multiplicateur direct au-dessus du plancher de 17 points (+0.16% par point).
2. Effets Secondaires Spécialisés
Niveau de l'Effet 1 : Niv. 5
Niveau de l'Effet 2 : Niv. 5
Grade Global Loseii
98.5 / 100
Rainbow Roll (True Perfect)
S+ Relique (18/20)
Gain de buff par allié
+0.28%
Contribution nette par allié
Rareté de la Gemme
Relique
Somme des 4 lignes : 18/20
Coût dans le Cœur
3 Points
8 Base − 5 Volonté
Viabilité Ark Grid
Optimal (17p)
Pilier de cœur à 17 points
Verdict & Analyse de Placement (Modèle Loseii) :

Gemme d'exception (Rang S+). Son coût effectif ultra-bas de 3 points permet de compléter facilement un cœur à 17 points. À équiper en priorité.

Exemples types :

Simulateur bijoux, gemmes & bracelet

Modèles du GPD

Pars de ton vrai personnage : choisis un tier cible pour les lignes principales d'un bijou ou un niveau de gemmes, et lis le gain et l'or avec les mêmes modèles que le tableau GPD.

Gain simulé

—
—
—
Bijoux —
Gemmes —
Or —

Rentabilité de la simulation

—

Arbitrage Rentabilité Gold / Dégâts (Marché EUC)

Matrice d'optimisation T4 calibrée d'après les classements Riyon & Cracine (Données EUC réelles)
Support : Coût par 0.01% Buff Alliés
Prochaine Amélioration Prioritaire Recommandée (ROI Max) :
Calcul des priorités EUC en cours...
# Amélioration / Système T4 Ton état Gain Groupe Coût EUC Moyen Coût / 0.01% Buff Priorité ROI

Moteur Mathématique Canonique T4 (Smilegate & lostark.bible)

Formule du jeu : CP = valeur de base × ∏ (1 + partie ÷ 10 000) ÷ 10 000, sur les parties du Battle Point du profil lostark.bible.

Support Split
Score en Jeu (Réel)
3 367.92
Relevé sur le profil lostark.bible
Score Calculé Canonique
3 426.55
Précision : ±1.7% vs jeu
Buff Power (Support)
2 802.43
Basé sur Attaque de Base & Arme
Heal / Shield Power
624.12
Basé sur Max HP & Vitalité Armures
Analyse de la formule officielle :
  • Pour les DPS, la valeur de base vaut 2,88 × PA de base, avec PA de base = √(stat principale × puissance d'arme ÷ 6) × (1 + % PA) ; chaque autre partie du Battle Point la multiplie.
  • Pour les supports, le CP additionne une branche buff (1,24 × PA de base, multipliée par les parties offensives) et une branche défense (12 × PV max, multipliée par les parties défensives).
  • Rapport CP en jeu ÷ CP reconstitué, mesuré sur 70 profils : 0,99 à 1,04 (DPS), 0,96 à 0,99 (support). Cet écart n'est pas expliqué ; au-delà, des parties manquent sur lostark.bible.

Décomposition Analytique par Système

48 Composants
Catégorie Système & Détail Valeur Brute / Roll Multiplicateur Net Impact Rôle
Revenus en or des raids T4

Suivi Hebdomadaire des Raids & Revenus Gold

Suivi automatique de vos 18 raids à gold (Horizon Cathedral, Serca, Final Act: Kazeros) synchronisé avec LOA Logs.

Prochain Reset : --j --h --m
Connexion Agent...
Golds Hebdomadaires Encaissés
0 g / 0 g max 0% encaissés
Golds Hebdomadaires Encaissés
0 g
0% du potentiel hebdomadaire
Golds Restants à Gagner
0 g
Sur les 18 raids autorisés
Progression des Raids
0 / 18
0 / 36 Portes Validées
Potentiel Hebdo Total
0 g
6 personnages × 3 raids max

Marché & Forteresse

Prix de l'hôtel des ventes EUC utilisés par les calculs, et rentabilité des fusions de l'atelier de Forteresse.

Prix du marché (EUC)

Objet Prix

Fusions de Forteresse

Recettes du jeu (une par métier). Bonus à relever dans l'atelier de ta Forteresse.

Recette Coût / unité Profit / craft ROI Or / heure

Projection Belgardin : brassard T4

Le brassard (완갑) arrive avec le raid de l'ombre Belgardin (Normal 1750, Hard 1770, Nightmare 1780). Il s'obtient en Héroïque au premier clear de la porte 2, s'affine de +0 à +25 et change de rareté à +10, +15 et +20. Aucun joueur européen ne l'a encore : cet onglet le projette sur ton personnage, sans toucher au roster.

Niveau d'affinage projeté

+10

Plan de stockage

Sources : Stove GMNote 1225 · Inven #3790814 · Inven 4821/110391 · Arca 178285665 · Inven #3954479 · Inven DB 52810002 · kakao.gg

Benchmark T4

Comparateur de Profil & Benchmark de Référence

Comparez votre personnage à un profil de référence de même classe, même spécialisation et même iLvl pour identifier vos axes d'amélioration et combler l'écart de CP.

Palier Gemmes :

Diagnostic des Écarts : Où gagner vos prochains points de CP ?

Classement des systèmes par potentiel de gain pour atteindre ou dépasser le profil de référence.

Tableau Comparatif Système par Système (% & Paliers)

Système & Composant Mon Personnage Profil Référence Écart Relatif Impact CP Conseil d'Optimisation

Plan d'Action Recommandé (Ordre de Rentabilité)

Les étapes les plus rentables en golds pour combler l'écart avec la référence.